S103のボルトロス

エモンガでJCS行った男。エモルガムに記事書きました

竜王戦予選使用構築


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サムネ

 

けーすけです。今回は竜王戦の記事です。

先に連絡しておきますが、これは私が作った構築ではありません。95%はシニア最強エアポケ勢であるカゲロウ君@kageroubtが作った構築になります。それを踏まえた上で、どうぞ。

 

・第三回竜王戦の基本的なルールは

 

シングル63

 

禁止伝説を1体までパーティまで入れて良い

 

あたりでしょうか。また今までは小学生限定の大会であったが、今回から「ジュニアカテゴリ」「シニアカテゴリ」「マスターカテゴリ」の全年齢の人が出場出来るようになりました。その分 門はとても狭いですが。僕は今回が最後のシニアカテゴリでの大会だったのでいつも通り全力で挑みました。

 

最初はウルトラネクロズマが強そうだったのでネクロズマを使おうと思ったが同族対決が頻発しそうで、簡単に言うと勝ち続けるのが難しそうなので使うのを断念。代わりに僕の最も好きな禁止伝説枠、イベルタルを採用。

 

しかしこの構築を詰めるまでの考察力と時間が無いことと仲の良い友人であるカゲロウ君がUSMのソフトを買う余裕が無かったらしく。彼の構築を貰い、予選に参加することとなった。(n回目のありがとう。)

 

実際プレイングも考察力もずば抜けていたので多分出場出来てたら確実に予選抜け出来てたと思う。(唐突の友人語り)

 

 

使用構築

 

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グラードン@紅色の玉

臆病   終わりの大地

175-×-180-202-111-156

0-0-0-252-4-252

 

噴火  大地の力  ソラビ(10万)めざ氷(竜波)

 

この構築のエース兼禁止伝説枠。強い、そして強い。耐性も相まって対面性能が素晴らしかった。本人曰くグラードンミラーにヘイトが溜まり最速にしたらしい。実際対準速ミミッキュや最速ギャラドス辺りを素で抜けるので強かった。

カイオーガを完封出来るのも強み(スカーフ零度はやめて)

このルールで大量発生したネクロズマレックウザに強く出れないのが短所。

リザYや雨下のオーガにも刺さる10万、ネクロズマレックウザに刺さる竜波はそれぞれ対応する左の技と選択。 


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ラティアス@タスキ

臆病   ふゆう

 181-×-110-130-157-178

204-0-0-0-52-252

 

追い風 癒しの願い 冷凍ビーム(こごかぜ) 竜星群

 

追い風+癒しの願いで鬼に金棒を持たせる他、タスキで強引にネクロズマレックウザを倒す。コケコをマジシャを2回耐える確率を上げようと思い少しDに寄せたが、逆に耐えたら追い風ターンを無駄にするだけである。(バーカ)2発目の竜星を急所に当てたり、冷凍ビームでミミッキュを凍らせたりと自覚があった。NNはfuture style(オタク)

 

 


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ギャラドス@ナイト

陽気   いかく→かたやぶり

171-177-99-×-120-146(メガ前)

171-207-129-×-150-146(メガ後)

4-252-0-0-0-252

 

竜舞  噛み砕く  地震  氷の牙(アイへ)

 

コイキングが暴れまわった後トレーナーとの絆を深めた姿。このルールではネクロズマに強く出れる悪タイプの需要が高い。ミミッキュに強いのでいいと思ってたが大体1舞噛み砕くを耐えるかタスキのどちらかなのでタスキを貫通し、ABミミッキュも倒せるアイへ(けーすけはメタグロス使い)を採用しても良かったかも知れない。ただグラードンにもラティアスにも氷技を仕込んでいたのにランドロスボーマンダの処理(200下のスカガブにも3タテされた)に困ったので氷の牙も欲しい。

悪タイプにいたずらごころは無効。忘れる人多い

 


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ナットレイ@残飯

生意気(最遅)  てつのとげ

181-114-151-×-184-22

252-0-4-0-252-0

 

宿り木  ジャイロ まもる ステロ(ステロの枠は諸説)

 

物理ネクロズマギャラドス、コケコなどを止める駒。技構成宿り木ジャイロは確定残りはまもる、ステロ、毒々、はたき等が候補だが正解は無いと思う。カゲロウ君はナットレイミラーが面倒過ぎてめざ炎を推していた。グラードンを採用した理由でもあるらしい。

ナットレイはあまり使ったことがなかったのだがジャイロボールの火力が思ったより高く「え?その体力のリザ持ってくの?!」など、かなり驚かされた。今度シングルレートでも是非使いたい1匹。

カゲロウ曰く、HBに回した方がいいと言っていたが、ミミッキュランドロスはH振りだけで受かると思っていたキッズなのでHBに回した方がいいと思う。HDによる恩恵もあったけども。

 


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メタモン@スカーフ   

S↓性格最値が理想(今回は仕方なく図太い)    かわりもの

155-×-×-×-×-68←理想は47

252-0-0-0-いっぱい-0(B<D)

 

へんしん

 

主に相手の積みアタッカーへの切り返しが仕事。ゼルネアスのジオコンやレックウザの竜舞をパクった時の爽快感がすごい。ガンテツボールで使いたくて変な個体になってしまった。一度も育てやに預けられたことのない処女メタモンである。

メタモン園田海未ちゃんに変身してもらってスカートの中に顔突っ込みたい。

…。ポケモンにも人間にも性奴隷にされるメタモンかわいそう。

 


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カプ・コケコ@フェアリーZ

臆病(AはV)   エレキメイカー

145-121-106-147-95-200

0-0-4-252-0-252

 

10万  とんぼ返り マジシャ 挑発

 

JCS,シングル,竜王戦でお世話になっている守り神。とても安定した性能を持っていてお気に入り。対ネクロズマレックウザイベルタルあたりを想定しての採用。

とんぼ返りをボルチェンにするつもりだったがとんぼ返り+マジシャでネクロズマが倒せたのでとんぼ返りで良かった(ダメ計してないからよく分からない)

ギリギリまで火力そいでもいいと思う。

WCS2018もコケコ使ってそう。

 

結果

 

35-10   最終1791

 

 

個人的にはこの結果にとても満足しています。1800を目標にしていましたが実力的に限界です。1774であと12戦ある~と余裕をこいていたら思うようにレートが上がりませんでした。慢心、ダメ、ゼッタイ。まだ予選抜けの結果は分かりませんが抜けられるように祈っています。抜けたら追記します。

 

選出

ネクロズマ

グラードンギャラドス@1

 

上手くグラードンの有利対面を作り噴火で押していく。グラードンか倒れたらギャラドスで起点にする。裏にナットレイミミッキュ両方が居たら したに青いボタンがあるのでそのボタンをタップします。

 

対対レックウザ

グラードンメタモン@1

 

レックウザに舞わせてメタモンで全抜きを狙う。裏にミミッキュがいる場合は上手くグラードンを温存する。

 

イベルタル

グラードンコケコ@1

 

コケコがイベルタルの悪Z+不意討ちを耐えないので注意が必要。上手く追い風グラードンを展開したり、ナットレイでなんやかんやするのもあり。

 

カイオーガ

グラードンラティアス@1

 

カイオーガはコケコで見るよりグラードンで見た方が安全

 

ゼルネアス

グラードンメタモン@1

 

ゼルネアスにジオコンしてもらう。そもそもあまりゼルネアスが刺さってないので出てこない可能性もある。

 

グラードン

グラードンラティアス@1

 

初手グラードン投げからのヤンキー大地が楽しい。

 

 

 

負け試合の10回中9回ネクロズマ、うち一回は波動弾と10万を両方持ってるミュウツーYでした(どうしようもなかった)。ネクロズマに薄くしたつもりは無いと思いますがネクロズマに弱い禁止伝説がいるだけでこんなにきつくなるとは思いませんでした…。

かなり人によって当たる禁止伝説枠が違う様で、様々な禁止伝説+ミミッキュに強く出れるパーティが強い印象です。

 

予選抜け出来たら本戦も頑張ります!

最後に構築をくれたカゲロウ、グラードンを貸してくれたしゅら君、このゴミ溜めに転がってるような記事を見てくださった方に感謝。!!!


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 カゲロウ氏のTwitterから盗んできた構築の変遷を置いておきます。トリパ使ったことないからトリパ渡されなくて良かった。

 

 

本戦出れたらエモンガ使うかどうか考え中… 

 

 

 12/10  ポケモンのコメントの所に少し追記。

 

18達成者4人いるらしいんだけどやばくねこれ

 

 12/13 予選を繰り上げでくぐりました。ありがとうございました!!!脳汁ブシャー

 


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S6【最高1935 最終1862】積み&対面&対面サイクル


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カバルドン微妙だよね

 

お詫び

 

構築記事書いてすみませんでした。

需要が無いとは思いますが今季初めてシングルで1900を達成出来たので備忘録と記念としてどうしても書きたかったんですよね。



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公式大会に関する記事もそのうち上げます。

6人にも需要あるのすげぇ!

 

 

パーティ



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カバルドン@ラムの実

生意気HD全振り残りA

 

ステロ  地震  あくび  ほえる

 

左上に配置することで初手に水タイプを呼んでコケコを投げるための枠(?)出せそうな時は選出したが、起点系の立ち回りはあまり得意ではないので選出誘導マンとしての仕事が多かった。

生意気なのは後攻とんぼ返りを防いだり、最遅ニョロトノ(=無振り無補正カバルドン)に天候をとられないためだが、普通にカバルドンミラーの方が多いので使うなら慎重を推奨。♀でスーパーボールの残念カバルドンです。(笑)

眼鏡コケコやZ以外のゲッコウガの攻撃も耐える慎重がお気に入りです。ラムの実は毒を入れられたり、カバミラーや熱湯やけどにも対応出来て、かなり発動したので強いと思います。選出率6位

 


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リザードン@メガストーンX

陽気AS全振り

剣舞  ニトロチャージ  フレアドライブ  逆鱗

 

途中までYで使っていたのですが、オバヒクソ外しとスイクンとのシナジーからXにしました。剣舞逆鱗の火力はとんでもないので対受けループも遂行能力が上がったのと、耐性が変わることにより電気が半減になるのがいいと思いました。また、ロトムが重すぎたのでロトムリザードンで無理やり見てました。

調整に関してはもっといいのがあると思いますがBOXにいた陽気リザードンをそのまま使用しました。もう少し耐久が欲しい感じです。

ちなみにリザYはHBベースの有名な調整のやつです(雑)

夕日に照らされるリザードンかっこいい!

 選出率5位


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ランドロス@こだわりスカーフ

陽気AS252

地震  岩石封じ  とんぼ返り  馬鹿力

 

以前は突撃チョッキでとんぼ返りの枠が目覚めるパワー氷の型だったが、速いポケモンか欲しかったので陽気スカーフにしたところ300戦して1500しかなかったレートが20戦ちょいくらいで1700になった。

コケコに圧力がかかることと、最速スカーフにすることにより控えめで甘えた雑魚たち(テテフガモスリザあたり)に上を取れて強かった。

しかし、ランドロス対面で無力(そして先攻でとんぼ返り)になること、技を縛ってしまうなどの欠点が目立った。また、陽気のため、耐久にあまり振ってないジャローダをとんぼ返り+マジカルシャインで落とせず場を整えられてしまった。

意地っ張りなら勝ってたという場面より陽気だから負けなかった。という場面の方が圧倒的に多いのでスカーフなら陽気をオススメします。

選出率3位

 


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カプ・コケコ@カプZ

臆病H48B4C252S204

10万ボルト  ボルトチェンジ 自然の怒り マジカルシャイン

 

耐久はもっと欲しかったが火力の方が欲しかったのでこうなった。最速ゲッコウガ抜き抜き。

カバキラーとして投げてくるアシレーヌカプ・レヒレに対して初手投げし相手の交換に合わせ、カプZを撃つ。最後はコケコを通して勝ち!w

草技が欲しいので10万を草結びに代えたいと何度か思った。

 選出率4位


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メタグロス@メガストーン

アイアンヘッド  バレットパンチ  雷パンチ  冷凍パンチ

陽気H28A228S252

 

もっとも信頼している枠。リザYと組んでいる時は地震だったが水フェアリー勢に悩まされ、雷パンチの個体に変えたらいい感じになった。冷凍パンチよりかは雷パンチの方が打っていると思うが冷凍パンチは無いと無いで困るので据え置き。

よく麻痺らせたり、19チャレンジの時に相手のゴツメカバを起きる読みアイへで怯ませ勝った。とても自覚のある子。対クチートにアイへ→不意討ち読みバレット→バレットで処理出来るので是非やってみて。クチート勢はアイへ圏内なのにバレット読みはたきは強すぎだからやめてくれ~

雷パンチを要れるとヒードランが少し厳しくなってしまった。地震はあと投げバシャーモやガルドに刺さるので迷いどころ

 選出率1位


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 スイクン@水Z

控えめH172B4C252D12S68

ハイドロポンプ  凍える風 身代わり 絶対零度

 

 Sは最速ガブリアス抜き

ミミッキュを凍える風+水Zで処理出来ると知り採用(耐久振られてると耐えられる)

大体の電気技は耐えるのでボルトやコケコにも水Zで突っ張ったことがある。わるだくみ打ってきてくれた。

また、受けループにも強くスイクンドヒドイデで見ようとしている人に身代わり零度で分からせる。命中率はまぁ2割って感じだった。

水Zがあまり読まれず強かった。

耐久を削っているため何度も受け出す余裕はないので注意。

バンドリやペリラグにも出していける

選出率4位

 

この構築に至るまで

S6の最初は雷パンチバシャーモを使っていたが草Zの方が強そうだったので使いたかったがZ枠が無くなり、リザードンYを入れた。

リザードン使うならやっぱカバリザだよな~という軽い気持ちでカバルドンを入れ、裏のメガとしてリザードンと相性の良いメタグロスを入れた。あとは安定して強いコケコランド+俺的水枠最強のスイクンを入れて、これをベースに潜っていた。コケコを時々デンジュモクに、カバルドンエモンガ(?)に変えたりしたが結局これに落ち着いた。

 

 

 

この構築は選出パターンによって積み無双、サイクル戦、対面構築など何でもこなせるので誰でも扱いやすい

 

重い構築

トリル+効火力水アタッカー

→水の一貫がやばい。メタグロスを慎重にして対策しようと思った。

 

カプ・テテフ

→襷なら大体1体は持っていかれる。このためにカバルドンをHDにしたまである

 

耐久ポケモン全般

カプ・コケコのカプZやスイクン絶対零度とアイへ怯みが勝ち筋

 

ブルル絡みの低速サイクル

スイクンで有利対面を作り、ブルルに後だしに零度を打ちまくるくらい。リザードンXが剣舞する好きが作れればなんとかなるときがある。

 

あとレートが上がるにつれ、グライオン入りの対面よりのパーティがキツかったです。

 

総括?



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最高レートはここ(TNうみすけ)

ここから4連敗し、グライオンギロチンで2連ヒットで撤退を決断しました。

 

 

SMでは2000に乗せたいです。あと65がとても長いですね。

 

SMは総合勢ではないですが色々なルールをやって楽しみました。楽しかったです。見ていただいた方々、ありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 


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↑ここでフェスサークルに潜ると勝てるジンクスがあるので是非やってみて下さい!

ポケモンの強さを引き出す方法

 

 

多分タイトル詐欺します。

けーすけです。ポケモントレーナーやってます。今回は僕が一番好きなポケモンであるエモンガを紹介し、みんなに強さを理解してもらうために作りました。

 

基本データ

55-75-60-75-60-103

  • タイプ

でんき ひこう

 

  • 特性

せいでんき

 

電気エンジン



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でんき+ひこうってレートでも良く使われているボルトロスやサンダーと同じタイプですよね!

それならエモンガもつよいはず!

では種族値を見てみましょう!


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赤字=エモンガの他と比較して最も高い数値

………………。

ポケモン種族値じゃないって言ったの誰です!?

 

スピンロトムの存在を忘れてて後で追加しました。失礼しました。

 

ちなみに陽気C無振り霊獣ボルトロス>控えめC特化エモンガ

です。このゲームはBWのときからすでに理不尽だったんですねぇ

 

でも強みもたくさんあります。素早さが一番高いです。

素早さはポケモンの大事な要素であり素早さが高いことにより有利なことがたくさん起こります。

それを踏まえた上で技を見てみましょう。

 

 エモンガだけに出来る芸当

アンコール、ほっぺすりすり、スピードスワップ、あまえる、くすぐる、しっぽをふる

 

ボルトロス

わるだくみ、毒技(ヘドウェとか)きあいだまくさむすび、サイキネ

 

サンダー〃

じばそうさ(?)熱風

 

ロトム(鬼火)

 

他にもエモンガとサンダーは追い風、エモンガロトムはエアスラを使うことが出来ます。

 

ロトム鬼火使えるの普通につよくね)

 

エモンガは電気エンジンという特性を持っていて、この特性は相手の電気技を受けると(ひらいしんと違って吸わないから注意)ダメージを食らわず、素早さが一段階上がる

というもので

 

相手の電気技読みで繰り出し→上がったSで上からアンコールで技を縛る

 

というオシャレな立ち回りが出来ます。

そうすると相手は交換するしかないので交代先にほっぺすりすりで麻痺を入れたり、そこからエアスラでクソゲー出来たりします()

 

そしてこのS103と言う数値、これは以前までレート環境のトップメタであったガブリアスを1だけ上回る数値でガブリアス地震読みで繰り出し→地震をアンコールなんていうことも出来ちゃいます!

 

ダブルでもガブリアスの剣の舞をアンコールしてくれて大活躍してくれました。

 

一方ボルトロスは広い技範囲やわるだくみという優秀な積み技、化身フォルムはいたずらごころからの挑発電磁波(エモンガも挑発を覚える)が強力です。ボルト式ねこだましなんて6世代の頃は良く言われてましたよね(4ね)

 

そして、霊獣フォルムは特性ちくでんにより電気の技を受けるとダメージを受けず体力が回復します。

電気と地面両方無効だとサイクルに参加させやすくて強い傾向にありますよね(ですよねフライゴンさん!)

 

サンダーは安定した種族値と耐性を生かして主に耐久型で使われる事が多いです。せいでんきを生かしたゴツゴツメット型で物理アタッカーをじわじわ削っていきます。(エモンガは数値が足りない)

毒が無効の鋼タイプに熱風を当てられるのも強いポイントです。

 

ロトムは…光の粉スピンロトムを使っていたらレートが200溶けました。ただ、記事を書いていて鬼火を見落としていたので今度使ってみようと思います。

どうしてもエモンガを使いたい人は火炎玉を投げつけましょう!w

 

 

ここまでの説明を総括すると、ポケモンには劣化など存在せず、探せばどこか強みがあります。自分の嫁ポケの性能を限界を感じたら一度似たポケモンと比較してポケモンの強さと弱さに向き合って見るのも良いかもしれません。

 

というかエモンガねこだましくれーー!!

 

ちなみに無振りエモンガが特化ボーマンダの捨て身タックルを食らい最高乱数を引いたときHP1だけ残ります(笑)

 

ここまで見ていただき、ありがとうございました!S6の構築記事も気が向いたら乗せるので是非見ていってください!!

 

 


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↑ということで一番強いエモンガを載せておきます()

 

 

 

 

 

 

 

 

 

岩雪崩杯準優勝構築

けーすけです。今回は(朱羅さん@shura_poke)主催の岩雪崩杯(Twitterと連携しておらずリンクが貼れない)に参加しましたのでこの構築を簡単に紹介したいと思っています。後日気が向いたら詳しく書きます。

 

ルールを簡単に説明すると

 

攻撃技は岩雪崩のみ

 

一部の補助技のみ使用可能

 

S5準拠の全国ダブル64

 

って感じです。多分もっと分かりやすいのを別の参加者がやってくれるはず!

 

結果から言うと準優勝でした。

勝戦のなに打っても勝てる場面で使用禁止技「アンコール」本人はこの技が使用禁止であることを把握していなかった。   を打ち、優勝出来ませんでした。

ルール違反をして、判定を複雑にさせてしまったこと、大会の快適な運営を妨げてしまったことを謝罪させていただきます。(N回目)

 

 

こうちく


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意地っぱりHBSドーピング残りA(雑すぎる)

 

 一番最初に思い付きました。加速+印で運ゲーを仕掛けていきます。

このポケモンにポイマを使い準優勝してポイマが帰って来た

 



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陽気AS252B4

運ゲ要員です。当初キリキザンで威嚇を受け、負けん気のA上昇を自己暗示して最強!!の予定でしたがキリキザンが岩雪崩を使えず解散しました。のんきのおこうはまぁぼちぼちって感じでした

 


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腕白HB252

 

おそらくこのルール最強ポケモンです。相手の両岩雪崩に後出しして身代わりを貼れば最強です。ちなみに夢特性は精神力、岩雪崩半減。もしかしてこのルールのために作られたポケモンでしょうか。

 
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 意地HA252B4

みんな大好きカプ・ゴリラです。今回は不一致なので火力は控えめですが特性で泥仕合を加速させていきます。岩雪崩のPP増やしてたらアンコール打たなかったと思う。

 


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 図太いHB252S4

個体は太ももJKこと(@usamaruPoke)から借りました。NNが面白い。アンコールを打ったことにより優勝に準の一文字を追加してくれた。特性いやしのこころでやけどなどをカバーする。メインウェポンはちょうはつくろまなわるあがき

 


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図太いHぶっぱBすこしSいっぱい

 

戦犯②。ただしアンコールは打っていない(ここで経験値餌以外にもアンコール要員がいたことを初カミングアウト)

アンコールは打とうとしたが対戦相手のなまこ氏(@namako_poke)と以前も制限ルール大会で対戦したことがあることと彼がダブル上位常連の強者であることからアンコールはケアしてくるだろうという考えから打たなかった。(けーすけはうんち)

強いと思ったが余り活躍しなかった

 

まず一戦目

対戦相手の都合が合わず不戦勝

 

二戦目

なまこ氏との対戦。

ローブシンの根性が怖くて状態異常にするのを避けていたがローブシンにパーティを半壊させられた。なまこ氏のナマコブシ(ここ笑うとこ)を怯ませ、粘り勝った

 

三試合目(決勝)

決勝は枠をとって放送した。たくさん人が来てくれた。来てくれた人ありがとうございました!

エルレイドのくろまなとハガネールのちょうはつという謎ムーブ(けーすけはダブルにわか)によりタブンネが機能停止した。

なんとか毒や鬼火と岩雪崩でゴリ押すもアンコールを使用し、反則負け。

タブンネ許さねぇ

対戦相手はセレンさん(@kirokutoukou300)

 

セレンさん優勝おめでとうございます。

 

そして運営のしゅらさん運営お疲れさまでした。

 

個体を貸して頂いたうーさーさんありがとうございました

 

 

この大会はダブル最高レート1752の僕でも楽しくやれたので次回、みなさんも参加してはいかがでしょうか。レートなんて関係なく、が勝敗を左右します。

 

怯み最強!!怯み最強!!

 

皆様お疲れさまでした。ルール違反をしてすみませんでした。(N回目)

 

優勝できなくてくやしい 

 

 

 

 

 

 

 

 

メガランブル 4位【シニア】

お久しぶりです。けーすけです。今回はエモンガの構築ではありません、メガランブルというメガ進化できるポケモン限定の大会に参加し、好成績を残すことができたので記事を書きました。

 

 

・構築の組み方

このルールは1on1です。シングル61とも言います。見せ合い6匹から1匹を選出…いわゆる運です。しかし一匹のポケモンが勝てる範囲を増やすことで勝率はある程度コントロールすることが出来ます。

 

・ぼくのしんじたぽけもん


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チルタリス@石

控えめHC252S4

ハイパーボイスりゅうせいぐんだいもんじはかいこうせん

リザマンダに強い駒として採用このルールですごい刺さってるなーと思った。ドヤ破壊光線打ってギャラドスに耐えられて勝てる試合を自ら負けにしてしまったのが痛い

 

リザードン

Xなら相手から地割れ以外の有効打がない(まぁシニアだしもってへんやろ!w)ので相手がメガしなくても勝てます。

Yは相手が控えめでエアスラ+オバヒを持っていたら負けます。(負けた)それ以外には克てるので有利と思っていいと思います。

 

ボーマンダ

キガインパクトマンダでも耐えます。(ダメ計などは省かせていただきます。すみません。)

身代わりでもハイパーボイスで貫通です。

 

クチート×

一度対面して負けを覚悟しましたが大文字で火傷を引いて勝ちました。ごめんね

 

火力が絶妙に足りなかったです。選出率は2位

 


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メタグロス@石

陽気A228S252D28

アイへ、冷パン、雷パン、バレットパンチ

Dにちょい振ってカメックスの悪波動やライボルトのオバヒを耐えるようになる最強ポケモンです。合計種族値700、つよい。火力耐久素早さ申し分ないです。技スペが足りない

 

ボーマンダ

威嚇はクリアボディで無効、冷パンでオワオワリです。大文字火傷すると怪しいです。

 

リザードン

Xは勝てません。対面した段階で切ります。Yなら雷パンチで乱数勝負(Aぶっぱならほぼ確)に持ち込むことが出来ます。

 

種族値の重要さを理解しました。選出率は3位。多分このポケモンの勝率は100%です。

 

クチート

じゃんけんです。相手の攻撃は基本的に一発は耐えますがアイへが半分しか入りません。その後ふいうちよみバレットか攻撃技よみアイへのじゃんけんになります。が、大体ふいうちが飛んでくるので勝てます。( ^∀^)


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ミミロップ@石 

陽気AS252

猫膝インパクト石火

対ガルーラの兵器です。冷パンをいれようと思ったのですがガブリアスは猫インパクトで倒せますし、ボーマンダは猫冷パンでも倒せないので切りました。結局ガルーラとは一度も対面しませんでした。石火は一度も打たなかったので空元気でも良かったかもしれません

 

ジュペッタ

鬼火かわして勝ち!w多分当たってても勝ってたと思います。

 

ラティオス(通常)△

スカーフやめてスカーフやめてと祈りつつ猫インパクトで沈めた

 

安定技が少なく使いにくかった。選出率は5位。ただ、いるだけでガルーラを牽制してくれるので結構働いてくれたと思います。

 


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ライボルト@石

臆病CS252

10万ボルト、オーバーヒート、めざ氷、ボルチェン(?)

何故かボルチェンを入れていた。ボーマンダに勝てる駒が多い(それでも出てくる)ボルチェンはジュペッタなどの金縛り対策です。。。1on1でサイクル戦しようとしていました。石火にしても打つ機会ないからいいべ!w驚異の勝率0%です!!!

 

メタグロス

相手がメガ進化した次のターンにメガ進化して威嚇を入れようとしたらそのまま思念で散りました。ちなみにここしか選出してません。

 

僕のにがてなボーマンダ、ガルーラ、ヤドランなどを牽制してくれた。技範囲が広くていいと思う。選出率は6位

 


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ガブリアス@こだわり鉢巻

陽気AS252B4

げきりん、じしん、毒づき、空元気

リザードンをXY関係なく鉢巻げきりんで吹き飛ばす。クチートを威嚇込み地震でドヤ撃破した。(襷メタバなら死んでた。)ルカリオのカウンターにやられたのでかえんほうしゃとか欲しかったですね。

 

リザードン

げきりんでオワオワリでーす。HBリザは少ないと思ってた。

 

クチート

先ほど述べた通り襷メタバなら負け

 

フシギバナ

げきりんで8~9割持っていく。上を取っている相手には基本的に勝てる。

 

やっぱりレートの王者は彼ですね。選出率は4位

 


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カメックス@石

ひかえめHC252D4

ドロポン、波動弾、悪波、冷B

技範囲が広く選出しやすかった。相手の構築が完成度が高いとすぐカメを出していた。

火力耐久申し分無く、リザXの剣舞ドラクロを耐えて驚いた(ドロポン外して負けた)

悪波をアクジェにしようとしていたが、結局悪波を一番打った。むしろドロポンが一番打った数が少ないです。ハイドロカノンにしなかったのはミス

 

フシギバナ

一見超絶不利だがミラコがあれば勝てます。ミラコを入れることによりリザYにも勝てるようになるのであって損はないと思います。

対ガルーラ

ガルーラに勝てると思っていたがそんなことなかった。某強者とマッチングしてしまい、選出がまとまらずカメックスを出したらHD投げガルーラに粉砕されてしまった。

 

このポケモンの単体スペックは素晴らしいと思いますが流石に信頼しすぎました。このポケモンの勝率自体は3割くらいだと思います。選出率は1位。

 

・よくなかったこと。

 

このルールは環境が片寄るだろうなぁと思うまでは良かった。そこでボーマンダリザードンを徹底的に対策した結果、ガルーラとメタグロスが重くなりすぎてしまった。

なんとメタグロスに確実に勝てる駒がいないのである。やれるのがライボルトカメックスだがそれでも5分5分くらいでメタグロスを選出された瞬間に勝ちの目が薄くなってしまう。やっぱこのルールはメタグロスが強すぎるのである

 

種族値700!?メガメタグロスが強すぎるw w w 【インターネット大会】

 

 

かなり穴が多いパーティですが、相手の選出を読めば基本的に勝てます。(当たり前)

 

・いしきしたこ

このルールは使えるポケモンが40数匹しかおらず、どう組んでも必ず穴が出来ます。なので

 

例えば◯◯がぶっ刺さっている。という時、もし自分ならどうしますか?そのポケモンに対して最もまともに戦えるポケモンを選出しますよね。そこに対して有利なポケモンを出すのです。

 

書いてることが意味不明ですがじゃんけんです。このじゃんけんを制することにより勝ちが生まれます。

 

また、技範囲が広いor通りのいい高火力or強力な先制技。を持ったポケモンを採用することにより、仮に出し負けてもプレイングでなんとかなることがあります。

 

これにより不利対面をひっくり返したり有利対面をひっくり返されることになります。

出来るだけこの3つを持ったポケモンを採用すると勝つ可能性が50%から60%、70%と上がっていきます。

 

・けっか


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メガランブルの順位は4位でした。超嬉しいです。1730でも4位になれるんですね…

今回は参加人数が少なくレートが高くなくても上位を狙えました。が王冠まであと一歩届かず悔しさで胸がいっぱいおっぱいおせちんこです。

1700代とは1度も当たらずこれ1位あるんじゃね!?と思ってたら全然そんなこと在りませんでした。慢心乙~wですね。

 

・おわおわりに

長くなりましたがここまで見ていただきありがとうございました。来年からシニアではなくマスターの闇に身を投じなくてはならないのでここで結果を出せて良かったです。本来ならここで受験なので引退します…と言いたいところですが僕は中高一貫校に通っており受験しないのでポケモンはこのまま続投します。(ウェイ)

もうこのような結果を残すことは当分ないのでしばらくこの高みで身を起きたいですね。

USMが待ち遠しいです。

 

対戦して頂いた方、ありがとうございました!

このルール楽しかったです!!

 

プラズマシャワー使い【WCS】

お久しぶりです!けーすけです。夏休み、いかがでしたか?僕はひたすらポケモンしてました。今回は僕が考案したプラズマシャワースタンを紹介したいと思います。

 

構築経緯

あーテッカグヤうぜぇな~レヒレもやだな~~

なんとかなんねぇかな~

 

(ここでふとプラズマシャワーを使いたくなる)

 

ガブリアスギガインパクトZをプラズマシャワーで電気Zにしたら強いんじゃね!?

 

ここから始まりました。かなり頭おかしいですね。

パーティ紹介


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エモンガ@気合いの襷  特性電気エンジン

臆病HS252C4

プラズマシャワー

エレキフィールド

まもる

めざめるパワー氷

 

筆者の嫁枠。かわいい(恒例)。この構築がガブリアス重すぎなのでなんとなくめざパで誤魔化す。浮いてる電気は強いと思います。挑発かアンコは欲しい(欲しかった)

 


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フライゴン@突撃チョッキ  特性ふゆう

控えめHC252S4

りゅうせいぐん

ばくおんぱ

かえんほうしゃ

だいちのちから

 

㊗!フライゴンSMで竜舞取得!ばくおんぱを電気技にしてエモンガのSも上げる出来る子です(^-^)

チョッキでテテフをなんとかしようと思ったんですけどだいちのちからが耐久無振りテテフに2耐えされます。

フライゴンお前。。。

 


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 ガブリアス@ノーマルZ  特性 さめはだ

陽気AS252B4

じしん

いわなだれ

捨て身タックル

まもる

 

安定の主人公。他のルールでは不調な模様。

捨て身を採用することにより本来勝てない相手に勝てたり、本来勝てる相手に勝てなかったりする。カグヤとレヒレを呼ぶことを意識したら実質ガブリアスが2匹いる最強パーティが完成した。

 


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ジバコイル@こだわりハチマキ 特性頑丈

意地っ張りAS252

だいばくはつ

エレキフィールド

どくどく

ボルチェン

 

爆発マン。思ったより火力がある。シルヴァディに電気のメモリでも良かったのだが、爆発が警戒されるのと頑丈を取ってジバコイルを採用した。カグヤを逃がさない磁力でもアリだと思います。

(正直コイツでカグヤもレヒレも見れることに育成中は気づかなかった)

 


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 ランターン@つららのプレート 特性蓄電

図太いH252B200残りC

プラズマシャワー

どくどく

冷凍ビーム

まもる

正直コイツでカグヤとレヒレを…(ry

持ち物に関してはまだ改良の余地がありそうですね。電気無効のプラズマシャワー要員(それだけ)


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アシレーヌ@草半減木の実 特性激流

控えめHC252

ハイパーボイス

ムーンフォース

ハイドロポンプ

まもる

自慢の♀めざ炎。ツルギのリフブレを耐えて激流ドロポンで倒す。Zがあるので安定しない。(プラズマシャワーハイパーボイスがしたいだけ)

基本選出

エモンガ+ジバコイル

裏4匹から出せそうなの2匹

 

対雨

ランターン+ジバコイル

 

エモンガ以外から出せそうなの2匹

 

使用感

…弱い。ただそれだけだった。爆発で退場して、裏から制圧力のポケモンが入れば良い。しかしプラズマシャワーしたところで初戦不一致技である。割と地震があったのだがただのネタパーティになってしまった。

ただジバコイルのだいばくはつが本当に強かったのでいつかどこかで活かしたいなとおもいましたね。おわり

 

勝率は5勝10敗でした!対戦してて辛かった。ジバコイルが2匹持っていければ勝てます。多分

 

他にも色々なエモンガの型を考察しているので是非他のきじもよろしくお願いします!

 


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それとポケモンの映画、君に決めた!を観に行きました。感動して泣いちゃいました。

映画でもらったマーシャドーでシャドスチ20位取れた😆
 

 

 

 

 

 

 

 

JCS予選使用構築【しっぽをふるエモンガ】

どうも!ちょっと久しぶりかな、けーすけです。今回は今更ながらJCSの予選抜けした時の構築を晒し…いや紹介していきたいと思います。

 

当時の僕はダブル始めたてで予選の2日前くらいにガチで予選抜け狙わないってリア友に誘われたんですよね。(その子も予選抜けしてめでたしめでたし)ダブル用のポケモンもほとんどなく、環境も探り探りでよくわかりませんでした。

 

その結果生まれたのがパーティ全員シングル流用個体

という貴様は何しにここに来た!!って感じになってしまい、さらに王冠使い忘れたり、特性間違えたりとミス連発でした、が!無事予選抜け出来てよかったです。


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ど!く!しゅ!

 

【単体紹介】

エモンガ@メンタルハーブ

臆病HS252D4

ほっぺすりすり

ちょうはつ

アンコール

しっぽをふる

Q、H全振りしたらH実数値が162になっちゃうけどいいの?

A、ウィンディのフレドラの反動効率が上がるじゃないですか!!

メンタルハーブば場所を選びますが持ってて損はないアイテムだとおもいます。この構成だと他候補はシード系やしっぽをふる→なげつけるにして火炎玉や印をなげつける感じですかね~。エルフーンのちょうはつをメンタルハーブで誤魔化してちょうはつ返せて強かったです。(放置されたらされたで困る)本戦ではしっぽをふる→アクロバットでした。エレキシード持たせてました。エモルガムに載っけてあるので良ければ御参照頂ければ幸いです。リフレのエモンガが可愛すぎた!!!

あと麻痺はやっぱ偉大。


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ガブリアス@こだわりスカーフ 

陽気AS252B4

いわなだれ

炎のキバ

地震

アイアンヘッド

竜技を切った環境適応型。今更ながら両刀で流星群入れた方がよかったかもな~とも思っている。当初S103のエモちゃんでしっぽをふる→ガブリアス地震!という動きがしたかったのだがスカーフテテフやカミツルギを上から倒したくてスカーフになった。欲張ってもこのポケモンは強い。地震以外全部怯み効果があるのはスカーフと相性抜群()

NNはフライゴソ
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ウツロイド@電気Z

ヘドロ爆弾

パワージェム

めざ氷

10万ボルト

臆病珠ダメ最小ブーストでS↑(C=S-1)のこりB

某サイトの育成論を丸パクリしました。シングルでとても強い。(面倒だったので)努力値はそのまま。電気Zが雷ではなく10万ボルトのせいでミロカロステッカグヤに耐えられ返しで倒されたりした。(テッカグヤを誘って倒すはずが返り討ち…?)ここの枠ウィンディの方がいいと思います。S上がれば強い。テッカグヤが存在しなければくすぐるとか入れてたのかな~って感じですね(S103)
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 ベトベトン@フィラのみ(どくしゅ)

慎重、Bが“シングル“のガブリアス地震を耐えるくらい、Dがコケコの電気Z耐えるくらい

ダストシュート

はたきおとす

かげうち

まもる

本戦では完全な戦犯でしたが予選では大活躍でした。(本戦でのこの子の悪口はエモルガムでどうぞ)。まぁ特性間違えた僕の責任でもあるんですけどね。(チョッキを警戒させてまもるを読ませない…!)カプ系に強いのでWCS初心者にはオススメです。くいしんぼう推奨ね。あとウィンディとか。

↓ポケマメあげるとちょっとかわいい

NNは自分の苗字です。
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カミツルギ@クサZ

H4A160D92S252

リーフブレード

スマートホーン

聖なる剣

見切り

強い。ただそれだけですね調子乗ってクサZ打ってよくテッカグヤで詰みます。(なんだこの欠陥構築)。DじゃなくてHに振った方がガブリアスの炎のキバを安心して耐えられそうでいいな~と思いました。いっそHSぶっぱでいい。まさに耐久が紙ツルギでした。


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カプ・レヒレ@オボンのみ

控えめH252C236S20

だくりゅう

冷凍ビーム

ちょうはつ

きりばらい

 

ムーンフォースのつもりが何故か冷凍ビームになってた(このせいでマッシブーンに4タテされる)きりばらいキュウコンオーロラベールを剥がして回避下げたとこにベトベトンのダストシュートをうちたかったから(それだけ)決まったときはめちゃくちゃ気持ちいいのでよし。このシナジーめっちゃ好き。本戦では冷凍ビームときりばらい切ってムーンフォースとまもる入れました強かった。多分この型は図太いの方がいいです。友達から搾取しようとしたんですが友達いないのわすれてました。図太いミロカロスで代用しようにも友達がいない。→進化できなくて輝石ヒンバスを使う。までが見えたので控えめの子にしました。もとはヤプ・レヒレです。(言い訳振りやめろボケ)


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基本選出エモンガガブリアスカミツルギベトベトンって感じです。テッカグヤやドレコーなどこちらに刺さるポケモンが来たらウツロイドで誤魔化してました。レヒレも普通に選出してましたね。…要は基本選出がまとまっていないということです。…

基本はしっぽをふるでサポートしつつ物理で殴ってました。エモンガ最強エモ!

 

結果は31‐14でとてもマッチング運が良かったと思います。最終日にレート100あげられて追い付きました。本戦の結果はエモルガムさんにまとめていただいたのでよろしくお願いします!もちろんエモンガ入りです。

 

ちなみに図太いHBエレキシードでギガイアスいわなだれを受けきるようになります。

怯まなければわりといい勝負出来ます。

 

エモンガ「トリル下に石がある。拾いにいく。」

 

エモンガ「エモ!?この岩…重い!」

 

エモンガ「エモ!エモモモモモモモモ!!カミツルギ…助けて!」

 

カミツルギブルームシャインエクストラ!シャキンシャシンシャキン」

 

相手のギガイアス「まもる」半分くらい持ってかれる

 相手テッカグヤ「火炎放射」

 

カミツルギ「この竹…熱い!」

 

ボボボボボボボボボボボボボボボボボ

 

 

すみませんこれがしたかっただけです…

この記事を読んで1人でも多くの人がダブルバトルを始めてくれればいいなって思います。